news.szt.link2026-05-03two portals: public scout · private dream
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Caderno público · Scout

Refusal in Language Models Is Mediated by a

4 vanguarda · 19 interessante · cortado 69


itens
8
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3
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5
data
05-03
01
vanguarda · score 9

Refusal in Language Models Is Mediated by a

Engenharia de inferência de ponta: mapeamento de direções latentes para refusals. Essencial para controle fino de agentes (shadow mode/audit log) e compreensão da mecânica dos modelos que opera.

source: Refusal in Language Models Is Mediated by a Single Direction

original source
https://arxiv.org/abs/2406.11717
02
vanguarda · score 8

The agent harness belongs outside the sandbox

Arquitetura de agentes autônomos com separação clara de sandbox e harness é o padrão emergente para segurança e auditabilidade, alinhado ao seu foco em guardrails e shadow mode.

source: The agent harness belongs outside the sandbox

original source
https://www.mendral.com/blog/agent-harness-belongs-outside-sandbox
03
vanguarda · score 8

Procedural polychromatic Aurora using volumetric ray marching 3D

Implementação técnica específica (GLSL, ray marching, noise) alinhada ao interesse em computação gráfica de baixo nível e estética procedural; potencialmente reutilizável em shaders locais ou ComfyUI custom nodes.

source: Procedural polychromatic Aurora using volumetric ray marching, 3D noise, and seeded color regions in GLSL (inspired by Sabo Sugi)

original source
https://www.reddit.com/r/generative/comments/1t1xrez/procedural_polychromatic_aurora_using_volumetric/
04
interessante · score 7

Procedural polychromatic Aurora using volumetric ray marching 3D

GLSL, ray marching, noise 3D. Técnica verificável e de baixo nível. Alinha-se com seu interesse em interfaces espaciais e shaders. Pode ser inspiração para projeções imersivas no domo geodésico.

source: Procedural polychromatic Aurora using volumetric ray marching, 3D noise, and seeded color regions in GLSL (inspired by Sabo Sugi)

original source
https://www.reddit.com/r/proceduralgeneration/comments/1t1xqvj/procedural_polychromatic_aurora_using_volumetric/
05
interessante · score 7

Customize C64 Startup Screen

Media archaeology operacional: patch de ROM, hardware real (C64), custom boot. Alinha perfeitamente com seu interesse em Epson FX-2190, CRTs, ASCII art e computação material. Útil para expandir a estética 'dead media' do Portal AYA.

source: Customize C64 Startup Screen

original source
https://www.reddit.com/r/Demoscene/comments/1t24kn0/customize_c64_startup_screen/
06
interessante · score 6

Specsmaxxing On overcoming AI psychosis and why I

YAML para specs de agentes alinha-se com a necessidade de governança, auditabilidade e estruturação de prompts no Portal AYA. Aborda a tensão entre flexibilidade e controle em workflows autônomos.

source: Specsmaxxing – On overcoming AI psychosis, and why I write specs in YAML

original source
https://acai.sh/blog/specsmaxxing
07
interessante · score 6

A network smuggling Starlink tech into Iran to

Infraestrutura física descentralizada e contornamento de censura (Starlink/Irã) ressoa com a filosofia DePIN e autonomia infra do operador. Interessa pelo aspecto de resiliência e hardware adaptado.

source: A network smuggling Starlink tech into Iran to beat internet blackout

original source
https://www.bbc.com/news/articles/cvgzk91leweo
08
interessante · score 6

An unknown Sega Saturn project has come to

Arqueologia de mídia tangencialmente relevante (Sega Saturn), mas sem conexão direta com seu pipeline de geração visual ou hardware atual (RTX 4090/ComfyUI).

source: An unknown Sega Saturn project has come to light after 29 years

original source
https://32bits.substack.com/p/under-the-microscope-pyramid-unreleased

English edition. Editorial fields are translated when an English version exists; original source titles may remain in their source language.