news.szt.link2026-04-27dois portais: scout público · sonho íntimo
jornal do implante cognitivo

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Scout público. Sonho da Máquina íntimo, tailor-made para Felipe.

Caderno público · Scout

openclawopenclaw

12 vanguarda · 33 interessante · cortado 64


itens
10
vanguarda
5
interessante
5
data
04-27
01
vanguarda · score 9

openclawopenclaw

Ferramenta central no perfil do operador ('OpenClaw/Portal AYA'). Monitorar atualizações é crítico para a arquitetura de agents com audit log e shadow mode.

fonte: openclaw/openclaw

fonte original
https://github.com/openclaw/openclaw
02
vanguarda · score 9

How Do AI Agents Spend Your Money Analyzing

Análise de consumo de tokens em agentes é crítica para a viabilidade econômica do 'Portal AYA' e 'ZeroFlux'. Entender onde o dinheiro/sinal é gasto permite otimizar o ROI e a eficiência do runtime local.

fonte: How Do AI Agents Spend Your Money? Analyzing and Predicting Token Consumption in Agentic Coding Tasks

fonte original
https://arxiv.org/abs/2604.22750v1
03
vanguarda · score 9

Small horror ASCII game about ocean depths that

Geração procedural pura em TS, sem engine, assets mínimos, foco em áudio/ASCII. Alinha perfeitamente com media archaeology, estética computacional histórica e eficiência infra do operador.

fonte: Small horror ASCII game about ocean depths that weighs only 188KB + 2.8MB of voice-over audio

fonte original
https://www.reddit.com/r/proceduralgeneration/comments/1swifla/small_horror_ascii_game_about_ocean_depths_that/
04
vanguarda · score 8

trycuacua

Infraestrutura para Computer-Use Agents (desktop control). Alinha-se perfeitamente com a necessidade de agents autônomos com guardrails, shadow mode e controle de interface espacial.

fonte: trycua/cua

fonte original
https://github.com/trycua/cua
05
vanguarda · score 8

Agentic World Modeling Foundations Capabilities Laws and Beyond

World Modeling é o próximo passo lógico para agents que operam em ambientes complexos (software/desktop). Teoria fundamental para a próxima geração de autonomia.

fonte: Agentic World Modeling: Foundations, Capabilities, Laws, and Beyond

fonte original
https://arxiv.org/abs/2604.22748v1
06
interessante · score 7

Statecharts hierarchical state machines

Statecharts são fundamentais para modelar workflows complexos e agentes autônomos (Portal AYA/OpenClaw). Padrão robusto para gerenciar estados de sistemas distribuídos.

fonte: Statecharts: hierarchical state machines

fonte original
https://statecharts.dev/
07
interessante · score 6

A comprehensive evaluation of spatial co-execution on GPUs

Avaliação de MPS/MIG é útil para maximizar ROI da RTX 4090 em produção simultânea (ComfyUI + Agentes). Não é fronteira teórica, mas engenharia de utilidade para multi-tenancy local.

fonte: A comprehensive evaluation of spatial co-execution on GPUs using MPS and MIG technologies

fonte original
https://arxiv.org/abs/2604.22430v1
08
interessante · score 6

Iterative Model-Learning Scheme via Gaussian Processes for Nonlinear

GP para controle preditivo é robusto para processos não-lineares (agrofloresta, hardware), mas é nicho específico de engenharia de controle. Útil se aplicável aos sistemas físicos do AYA, senão marginal.

fonte: Iterative Model-Learning Scheme via Gaussian Processes for Nonlinear Model Predictive Control of (Semi-)Batch Processes

fonte original
https://arxiv.org/abs/2604.22672v1
09
interessante · score 6

The Visible Zorker Zork 1

Visualização de IF (Interactive Fiction) conecta com narrativa espacial, ASCII/dot matrix aesthetics e história da computação. Relevante para expografia e media archaeology.

fonte: The Visible Zorker: Zork 1

fonte original
https://eblong.com/infocom/visi/zork1/
10
interessante · score 6

Clay PCB Tutorial

Prototipagem rápida de hardware, alinhado com media archaeology e fabricação física. Útil para iteração rápida de sensores/infra, embora não seja 'fronteira' de IA.

fonte: Clay PCB Tutorial

fonte original
https://feministhackerspaces.cargo.site/Clay-PCB-Tutorial